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Tecnologias > TRANSMISSÃO VÍDEO E ÁUDIO EM REDES MÓVEIS E WIRELESS


TRANSMISSÃO VÍDEO E ÁUDIO EM REDES MÓVEIS E WIRELESS

2015-07-16

Embora os termos sejam pouco usuais entre nós, a verdade é que as soluções VoC (VIdeo over Cellular) e VoCIP (Vídeo over Cellular on Internet Protocol) vieram democratizar as transmissões ao vivo de eventos e acontecimentos que até há pouco tempo eram alvo dos elevados custos de aluguer de espaço (largura de banda) e tempo de satélite.

A revolução das redes digitais em IP e a massificação de tecnologias de comunicação como a fibra óptica e as redes móveis 3G e 4G, assim como o desenvolvimento recente de algoritmos de compressão que permitiram reduzir substancialmente as larguras de banda necessárias para transmitir vídeo e áudio de Alta Definição, vieram espoletar o desenvolvimento de soluções de codificação e transmissão de streams de vídeo/áudio sobre rede móvel com qualidade suficiente para garantir os elevados requisitos exigidos em transmissões broadcast.

Assim, assistimos nos últimos anos ao aumento da oferta de soluções que aproveitam e exponenciam estas novas tecnologias, sendo hoje raro o Operador de Televisão que não possua uma ou mais soluções de transmissão de vídeo sobre redes móveis.

como func wifi

Estas soluções de transmissão sobre redes móveis baseiam-se em dois equipamentos distintos:

  • Um transmissor, responsável por capturar o vídeo e o áudio proveniente de uma câmara ou de outro dispositivo a si ligado (por SDI, Componentes, Composto ou outro), que os codifica com base num algoritmo de compressão que ofereça uma boa relação de compressão vs qualidade (tipicamente o H.264 ou o H.265, no caso do vídeo, e o AAC para o áudio). Posteriormente a unidade de transmissão faz a multiplexagem dos ficheiros comprimidos num único stream e sinaliza-os para transmissão por RTSP (Real Time Streaming Protocol). Este stream é então dividido em pequenos pacotes de dados que, por sua vez, são distribuídos pelas várias ligações de rede disponíveis (Pens 3G e 4G) e transmitidos para a unidade de recepção com recurso aos protocolos TCP (Transmission Control Protocol) e UDP (User Datagram Protocol) .
  •  Um receptor que recebe, em várias portas de uma única ligação física de rede,  os pacotes enviados pelo transmissor, reconstituindo-os de forma a recriar na sua totalidade o stream de vídeo/áudio multiplexado no transmissor e recebido por RTSP (Real Time Streaming Protocol).

De seguida recodifica-o e envia-o para um interface de baseband (tipicamente SDI ou HD-SDI) que se constitui como o playout pretendido.

Fonte: Image_In

 


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